約 3,528,035 件
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ストーリー攻略 幼女体 少女体 成体 ボス戦 エンディング 会話イベント (体型に関わらず発生) 10日目 亜緒 会話文 20日目 氷 会話文 40日目 羽林 会話文 60日目 ピアース 会話文 80日目 神楽 会話文 90日目 ノイン 会話文 100日目 ピアース 会話文 140日目 ノイン 会話文 160日目 羽林 会話文 180日目 ランディール 会話文
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ストーリー・世界観 ストーリー モンスターマスターを目指す、ルカとイルという兄妹が主人公。 2人が引っ越した先の国、マルタの国には危機が迫っていた。 その危機から国を救うために、「ふしぎなカギ」を使って冒険の旅へと出かける。 ドラクエモンスターズとは RPGである「ドラゴンクエスト」に登場するモンスターを仲間にし、モンスターを戦わせることでストーリーを進めていく。 仲間したモンスターを配合することで、新たなモンスターを生み出すことができる。 基本的に3体1チームだが、モンスターの大きさによっては1体1チームになる場合もある。 今回、発売される「ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵」は2001年に、ゲームボーイ用のソフトとして発売されたもののリメイクになる。 ただのリメイクではなく、内容がパワーアップしているということ。 ll?066829100 アクセス解析
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ヘルプ(ストーリー) 「オプション ヘルプ ストーリー」と遷移する事で見られるメッセージの一覧です。 ストーリーでは、各エヴォーカーのシナリオを楽しむことができます。 ストーリーごとにCPUとのファイトを楽しむことができます。 エヴォーカー(召喚士) 異界の魔物と契約し、召喚・使役する者を指す。モンスターを写し取ったカードを媒介とすることで召喚を可能としている。 アストラルクリーチャー(AC) エヴォーカーが召喚するモンスターの総称。 彼らはアストラル界から召喚され、人間の魔力を糧に具現化、そして力を得る。 アカデミー 正式名称・モンストラスアカデミー メリュジーナ・マーリンによって10年前に設立されたエヴォーカー育成のための学園。 エヴォーカーの素質を持った子供たちが大量に発生することを予見し、50年前から学園創設の準備を進めていた。 カンパニー 正式名称・メイズカンパニー サイモン・マクスウェルにより設立。 表の顔は、アメリカに本社を置く巨大メディア企業。モンスターの力を人間社会の発展のために利用することが目的。 デーヴァ オスカー・ヴァイスシルトがスポンサーとなり結成されたアカデミー、カンパニーとは一線を画す第3勢力。世界の変革を望まず、現状の維持を願う。 六大悪龍(グレート・シックス) 世界に混乱をもたらすとされる6匹の龍の総称。地のニーズヘッグ、水のレヴィアタン、火のヴリトラ、風のテュポーン、雷の驪竜、幻のアジ・ダハーカの6匹。脅威こそ伝えられているものの、対策について言及した文献は少ないのが現状。 【→前のメニューへ戻る】 【→トップページへ戻る】
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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心臓部であるストーリーを考えてくれる方募集中。 この際、自分の考えたものを晒して叩かれるのが怖いとか嫌なんて気持ちは捨てましょうw 皆さんが納得する内容を考えるのは大変そうですね。 【情報】 きりこさんが参加してくれるようです、やったね! 何か一言あれば 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました マイストーリー 作詞/368スレ40 歩き続ける自分の道 誰かの道と出会い 別れて出来ていく 自分だけの道・・・ 様々な出会い季節は流れ 道は進んでいく 戻れはしない自分の道を 誇らしげに進んでいきたい いつしか道は交わって 新たな道へと変わっていく 変わる事を恐れず進んでいこう 手探りで探す幸せ やっと見つかる新たな道
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ストーリーチャート オープニング 事務室 →書類提出。なくてもいいけど操作感に慣れておくつもりで。 廊下 →分岐:HR教室含む3か所訪問 最初のクラス分けによりイベント変化。必ず1回は戦闘。 廊下2 →何かしらある。まだ考えてない。 巨大ひつうさの襲撃とか…? EDに向けてのミッション提示。
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作成乙! -- 2016-01-08 22 36 47 おつかれ!こうして眺めると意外と面白いな。内輪ネタ的な意味も含めて -- 2016-01-09 01 59 16 お疲れ様です。見やすくてとても有難いです。今後とも続けて頂ければと思います! -- 2016-01-22 20 32 39 読ませる文章力があるな ネタ解説も面白い -- 2016-01-31 13 29 07 すばらしい! -- 2016-02-03 15 42 11 作成お疲れ様! そういやソニアをストーリーに参加させたりはしないのかな…?一応龍喚士という扱いだし… -- 2016-02-05 20 20 14 とっても面白かったです。作成者の方、お疲れさまでした(^^)/ -- 2016-02-11 12 09 08 ガイノウトは「俺は…まだ輝ける ん だぁあああ!!!」ですね。ニュアンスは同じですが -- 2016-02-21 16 47 53 とっても楽しい。ありがとう! -- 2016-02-22 09 22 52 あの怪文書をようここまでまとめたもんや 偉いで -- 2016-02-24 14 01 54 作成者、非常にお疲れ様。楽しかったです。ちなみに最後の雷龍ところは出展なんですか? -- 2016-02-26 01 32 36 おもしろいww乙 -- 2016-02-26 21 55 31 ↑2 一番最初の公式ニコ生で「滅びの雷龍と手を結びし〜」ってあるからそれだね -- 2016-02-27 09 28 38 みなさん言ってますが本当にお疲れさまですm(_ _)m -- 2016-02-28 03 04 09 怪文書ってwww 覚えてないのやあやふやなのや繋がってないのが多かったので、こうして一度に見られると便利。てか、公式なにやってんだよw -- 2016-02-29 21 36 39 作成乙!インディゴとベリアルについては、インディゴを描いた茶壱氏がTwitterでインディゴの持ってる本に『誰かの弱みが書いてある』って発言をしているのでそういうことかと。 -- 2016-03-01 18 26 29 力作だった。 あのストーリー自体、意味あるのかよと思っていたけど、こうしてまとめてもらったら、ようやく理解できた。 ところどころにある編集者のコメントがさらに良いね! -- 2016-03-12 15 39 09 いいねこれ、見ててすごく楽しかった -- 2016-03-13 00 15 18 寒いポエムにしか見えなかったストーリー()もこうしてみると分かりやすいな。作成者お疲れ -- 2016-03-14 11 49 11 デュエマとかのカードゲームのフレーバーテキストッて感じだよな -- 2016-03-20 22 17 59 ストーリー追加当時のユーザーの反応(ネタ)がきっちり描かれてるのが素晴らしい -- 2016-03-25 23 33 19 こういうフレイバーテキスト的な物もいいんだけど、ストーリーモードみたいなのもあったらもっと面白そうなんだけど -- 2016-04-03 00 56 08 トアにリューネ連れてったけどなんもコメントなくて残念…ブリやイカと暮らしてる時点で意味不明だけど -- 2016-04-14 02 57 41 ↑トアはリューネに反応してセリフ変えるよ。ただし最初のターンでHP50%切っちゃうと見れなくなる。 -- 2016-04-16 02 18 20 ↑アビスダークリングの次のセリフか -- 2016-04-16 09 15 09 途中で送っちまったわ というかどっちにせよ全員2ターン遅延じゃないか…(困惑) -- 2016-04-16 09 16 47 固定杯みたいなの出来るんだから、ステージ毎にストーリーキャラ使っての面クリアモードとかその内出るんじゃね -- 2016-04-21 18 22 02 木の契約龍来たらそろそろシルヴィがメインストーリーに絡んでくるんだろうか -- 2016-05-14 10 50 54 ガディサリウエディング(ついでにサツキも)が育ての親(フラグレム?)の夢オチでワロタ -- 2016-05-29 23 34 54 ジューンブライドのテキストの『白き魔に唆された愚か者』って言い方からするに、サリアの育ての親はガイノウトっぽいね -- 2016-05-30 00 21 57 ガディウスの悪友がサツキである可能性が -- 2016-05-31 05 21 35 ストーリー上絡みがあるのはサツキだけど、上の考察読むとエキドナって線もアリかなあと思えてきた…しかしガイノウトがあの図体でこんな乙女な夢見てうなされてるの想像したら大草原 -- 2016-06-02 20 21 38 エキドナのイラストに慌てる神父ギガンテスみたいなのがいるからエキドナだろうな -- 2016-06-04 20 19 33 サリアとの挙式相手って明智じゃね?ダンジョンに出てくるし、悪魔タイプだし -- 2016-06-05 03 27 10 公式のストーリー新設ページよりこっちのページのほうが読み応えがある。編集されてる方お疲れ様です。 -- 2016-07-26 23 46 09 公式名称が「龍と魔の物語」だったり、相関図が面白かったりと、あちら側もいいと思ったんだけどな(細かいところは気にしない) -- 2016-07-27 12 42 17 ゲーム内の扱いやツッコミ -- 2016-07-29 19 23 10 ウンチクも含まれてるからね。公式共々楽しく読んでます -- 2016-07-29 19 24 48 ミル降臨の特別版でちゃっかり超究極後がでてきたね。先制のセリフも「この姿が本当のわたしだと思う?」が「本当のわたし、見つけられた?」になってる -- 2016-08-31 23 45 05 そろそろストーリー本編のほうで進展ないのかな。季節ガチャのサイドストーリーも息抜き程度に楽しめるのだけれど、どっかに飛んでったティフォン達3人の行方が気になる。 -- 2016-09-19 04 43 39 ストーリーとか作んなくてもいい -- 2016-09-24 17 12 21 もともとのオリジナルのパズドラが好きだったのに・・・てまおい -- 2016-09-24 17 13 28 【有志削除:暴言】 わかりやすく面白かったです。ありがとうございました。 -- 2016-10-08 11 19 29 編集が滞ってて申し訳ない。そろそろ編集を再開できそうです -- 2016-10-25 17 30 33 これページ名自体を「ストーリー」から「龍と魔の物語」に変えた方がいいですかね? -- 2016-10-25 17 31 10 すごいわかりやすい...こんなページがあるとは -- 2016-11-02 12 54 41 どうやら来週の月曜にタイムスリップしてしまったみたいだ -- 2016-11-05 23 34 31 パズドラをインストールした時に -- 2016-11-19 17 29 32 最初パズドラをインストールした時の『伝説の龍を求めて出発だ』的な文章は、「ストーリィ」とは呼ばないのかな? -- 2016-11-19 17 32 27 ドラゴーザ島=世界の中心説 -- 2016-12-22 17 29 20 最近は新キャラのイラスト下に怪文書が断片的に出現するから時系列が混沌してきてまとめにくくなってんのかな -- 2017-09-26 08 47 36
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マングローブもり ゆるやかな川が流れる亜熱帯エリア。 平坦な地形で、高低差が少ないのが特徴。 トリ系デジモンが多く生息しており 少数だが、ミズ系デジモンの姿も確認されている。 ランダム出現の可能性のあるデジモン 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 コカトリモン 27 鳥53 HPチップS 192 45 ペンモン 24 鳥39 MPチップS 145 35 キウイモン 26 鳥50 ダッシュリングα 179 40 パロットモン 29 鳥66 HPチップS 234 55 カメモン 25 水42 HPチップS 156 35 イベントクリア後 出現デジモン レベル 種族EXP ドロップアイテム bit エサ 備考 バードラモン 31 鳥69 すばやさリングα 250 60 デラモン 34 鳥225 645 150 メガシードラモン 32 水80 HPロムD 284 65
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攻略の進め方序章 ~プロローグ~ 本編 ~涼宮ハルヒの約束~涼宮ハルヒの約束I 涼宮ハルヒの約束II 涼宮ハルヒの約束III 涼宮ハルヒの約束IV~ 各章の詳細攻略 攻略のポイント 攻略の進め方 序章 ~プロローグ~ アニメ最終話(TV放映順)の続きから始まる。 ハルヒとの「S.O.S.」会話モード(以下、SOS会話)が発生するのみ。 本編 ~涼宮ハルヒの約束~ 涼宮ハルヒの約束I プロローグが終了すると自動的に「涼宮ハルヒの約束I」へと移行。 本編では、午前・午後・夜の3回表示されるマップ選択画面から行き先を決定し進めていく。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束II」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束I」を繰り返す。 涼宮ハルヒの約束II ストーリーは「涼宮ハルヒの約束I」とほぼ同じ。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束III」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束II」を繰り返す。 「涼宮ハルヒの約束III」への進行条件を満たすために、最低1回はここでループする(=2日消費する)必要がある。 攻略上の最難関といっても過言ではない箇所。 涼宮ハルヒの約束III ストーリーは新たな展開を迎える。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束IV」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束III」を繰り返す。 この章まではどのキャラクターのルートを通る場合にもストーリは共通である。 涼宮ハルヒの約束IV~ ここから先はどのキャラクターを攻略するかで展開が大きく変わる。 最終的に何章まであるかはルートによって異なる。 ルートによってはミニゲームが発生しプレイすることができるが、ミニゲームの勝敗もルート分岐に影響するので要注意。 各章の詳細攻略 共通ルート 「涼宮ハルヒの約束I」~「涼宮ハルヒの約束III」の攻略 ハルヒルート 涼宮ハルヒルートの攻略 長門ルート 長門有希ルートの攻略 みくるルート 朝比奈みくるルートの攻略 鶴屋さんルート 鶴屋さんルートの攻略 古泉ルート 古泉一樹の攻略 朝比奈さん(大)ルート 朝比奈さん(大)の攻略 その他ルート その他のキャラの攻略 SOS会話攻略 主に共通ルートにおけるSOS会話の攻略 攻略のポイント 「涼宮ハルヒの約束III」までの共通ルートでは、SOS団団員の全員と会話するようにする。 たまに出てくる選択肢は、キャラクターと積極的に会話するものを選択し、SOS会話を発生させるようにする。 わざとバッドエンドを狙う場合等を除き、基本的にSOS会話はすべてSOSエンブレム終了させるようにする。 (SOSエンブレム終了については、SOS会話攻略を参照)